indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
嘛,既然自家写的新闻火了,那还是得蹭蹭自家的热度。……说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……举个例子,我拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味我卖出的每一份写真都是相同的,那么我要如何证明我手上的这套才是真正的原始版本呢
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/481090
我们想展现的是战争中孩子们的独特视角。……此外,本DLC每售出一份,都将有1美元捐赠给War Child慈善机构。感谢各位的支持!”……《这是我的战争:孩子们》:- 体验《这是我的战争》发布以来的最大扩展包- 保护无辜的孩子们- 制作玩具
indienova.com/u/bozar/blogread/27206
《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合制 Roguelike……引擎 制作(我写的教程)。……接下来我想谈一谈《再下一层》的设计思路
indienova.com/groups/post/100580
方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品的规模吧,努力压抑“想做出完整成品”的欲望吧。……现在我在做的月更游戏就算是一种,把每个月的想法变成成品的过程。……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
indienova.com/groups/post/29136
这里我玩的游戏是《地狱边缘》,一开始玩对关卡的新奇让我非常感兴趣!……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……5.团队合作一款好的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个
indienova.com/u/s5366973/blogread/8072
这里我玩的游戏是《地狱边缘》,一开始玩对关卡的新奇让我非常感兴趣!……4.交流好的交流不仅仅是写和说--还意味着你要做一个好的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……5.团队合作一款好的独立游戏一定是一个团队来完成的,可惜的是我还没有自己的团队,我很希望未来我能有一个
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